เชียร์เกมเกี่ยวกับการเดินทางของเวลา ชื่อเรื่องเพียงแค่ช่วยให้คุณกระโดดระหว่างเส้นกระพริบตา เป็นแพลตฟอร์ม 2D ที่มีการเคลื่อนไหวและองค์ประกอบปริศนาที่ทำให้การใช้งานเต็มรูปแบบของเวลาเดินทางกลไก แต่มันไม่เพียงพอที่จะแสดงให้เห็นถึงความพิเศษของเกม เสน่ห์พิกเซลวิสัยทัศน์การสร้างแพลตฟอร์มที่น่าสนใจและการสำรวจและการควบคุมที่เข้มงวดร่วมกันสร้างเกมที่คุ้มค่ามากที่จะเล่นแม้ว่าการเล่าเรื่องการตกแต่งทั่วไปส่วนหนึ่งอาจจะหงุดหงิดมาก
เมื่อวานตอนเช้าบอกเรื่องราวของหญิงสาวที่ชื่อยูลูกสาวของผู้จัดการเวลาเกาะป่า เวลาเป็นส่วนหนึ่งของคำสั่งทั่วไปเพื่อป้องกันศัตรูเงาทั่วไปในเกม เมื่อเกมเริ่มขึ้นหมู่บ้านของยูถูกโจมตีโดยเงาเธอวิ่งหนีไปเรียกอาจารย์ที่ดีที่สุดที่เรียกว่าแฟลชเพื่อช่วยต่อต้านการโจมตี แต่เธอติดอยู่ในซากปรักหักพังและนรกก็กระจัดกระจายไป พล็อตที่ได้รับการพัฒนาสำหรับปีจนกระทั่งยูอิเติบโตขึ้นและโลกตกอยู่ในเงามืด มันเป็นสิ่งที่พื้นฐานมากไม่มีอะไรมากที่จะอธิบาย มันมีความสามารถแต่คุ้นเคย
ที่เลวร้ายที่สุดของทั้งหมดมีศาลเจ้าทั่วโลกเมื่อวานนี้ซึ่งจะพาเธอกลับไปที่เงาของการโจมตีก่อนที่เธอจะกระโดดไปมาระหว่างอดีตและปัจจุบัน มันเป็นเหมือนผลของขลุ่ยเครื่องปั้นดินเผาของเวลาที่แตกต่างกันในเกมที่ใช้ศาลเจ้าเป็นทั่วไปมากขึ้นกว่าที่ไปวัดของเวลา
ที่นี่ส่วนใหญ่จะใช้ในการค้นหาเส้นทางทางเลือกหรือเยี่ยมชมหมู่บ้านที่ไม่มีอยู่จริงสำหรับข้อมูล ก่อนและหลังการแลกเปลี่ยนที่ไร้รอยต่อแต่ไม่เคยรู้สึกว่ามันเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับพล็อตแม้ว่านี้เป็นจุดที่สำคัญที่สุดของเกมมันถูกทำลายโดยความสำเร็จและความล้มเหลว
แพลตฟอร์มมากกว่าปริศนา พรุ่งนี้เมื่อวานเป็นดีที่สุดอธิบายเป็นแพลตฟอร์มที่ถูกต้องซึ่งมีการเพิ่มจำนวนของปริศนาและศัตรู ตลอดหลักสูตรของเกมที่คุณจะใช้ความสามารถของยูอิเพื่อย้ายไปข้างหน้าและนำทางผ่านอุปสรรคอันตรายและหลีกเลี่ยงศัตรู แพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือยอดอุปสรรคอิเล็กทรอนิกส์และสวิตช์เวลาที่พวกเขาทั้งหมดมี ส่วนใหญ่ของเกมที่เกิดขึ้นบนสามเกาะป่าทะเลทรายและน้ำแข็ง
ไม่มีการเชื่อมต่อโดยตรงระหว่างพวกเขาคุณต้องใช้แกนเพื่อย้ายระหว่างพวกเขา อย่างไรก็ตามเกาะเหล่านี้มีขนาดใหญ่มากและมีภาชนะรูปหัวใจพระธาตุแผนที่และคอลเลกชัน เมื่อคุณก้าวไปข้างหน้าในเกมยูได้รับความสามารถใหม่ที่ทำให้เธอมีความสามารถมากขึ้นและช่วยให้เธอใช้ประโยชน์จากเส้นทางที่เธอไม่สามารถใช้ก่อนหน้านี้
เธอมีความสามารถที่ค่อนข้างมาตรฐานรวมถึงกระโดดคู่วิ่งกระทืบเท้าหลบและจำกัดเวลาย้าย เช่นเดียวกับเรื่องนี้ไม่มีความรู้สึกพิเศษ แต่สิ่งที่ทำให้เมื่อวานมีมูลค่าการเล่นคือการออกแบบที่ยอดเยี่ยมของระดับและการสร้างแพลตฟอร์ม การใช้ความสามารถเหล่านี้ในชุดเป็นวิธีที่น่าพอใจมากและความสามารถในการควบคุมเกมสามารถตอบสนองความท้าทาย
มีปัญหาบางอย่างเช่นวิธีการเลือกวิธีการกระโดดกำแพงหรือวิธีการที่คุณจะต้องระมัดระวังที่จะจับด้านซ้ายหรือขวาเมื่อคุณกระโดดจากเถาและโซ่ แต่มันเป็นความรู้สึกที่ดีที่จะเล่นเกมและป้ายบอกทางมักจะทำให้มันง่ายสำหรับคุณที่จะรู้ว่าคุณกำลังจะไปที่ไหนแม้ว่าคุณจะไม่รู้ว่ายูกำลังทำอะไร
ในทางเทคนิคแล้วเมื่อวานนี้มีการต่อสู้แต่นี้ไม่ได้เป็นเกมการกระทำที่คุณจะไม่ได้รับในใดๆของแฮกเกอร์และการโจมตี ยูอิวิ่งสามารถทำลายเงาเหมือนระเบิดอีฟไลท์ที่เธอโยน ศัตรูเป็นสัตว์ที่อาศัยอยู่บนเกาะหรือเงาหรือสัตว์ที่อาศัยอยู่ในเงา โยนระเบิดหรือวิ่งเข้าไปในเงามืดจะฆ่ามันและทำเช่นนั้นกับสิ่งมีชีวิตที่แนบมาจะบังคับให้เงาหายไป คุณไม่สามารถทำร้ายสัตว์ตัวเองแม้ว่าพวกเขาจะทำร้ายคุณ พวกเขาเป็นจริงอุปสรรคมากขึ้นกว่าสิ่งอื่นใดที่คุณต้องข้ามพวกเขาและบางครั้งใช้เป็นแพลตฟอร์ม